任天堂要做VR了,用Switch和一套纸板
3月7日,任天堂发布了针对Switch游戏机的配件Labo VR Kit,可以接入Switch变身VR眼镜。
Labo VR Kit实际上就是一副纸板VR眼镜,通过结合Switch和它的套件Labo纸盒,实现虚拟现实效果。用户收到的是几块纸板,自行组装后就是VR镜框。
任天堂去年推出了纸板玩具Nintendo Labo,是针对Switch的套件,玩家通过纸制的Toy-Con手柄DIY出不同的操作模式,如钢琴、鱼竿等,接入Switch操作。这次推出的Labo VR Kit,实际上同属于Switch的Labo纸盒系列。
从红蓝手柄Joy-Con到Joy-Con纸质手柄,任天堂常以奇葩玩法取胜。这一次它推出了两个版本的产品,通过不同的纸盒配件实现5种玩法:火箭筒、相机、大象、鸟、脚踏板,售价在239到479人民币左右。对任天堂的粉丝来说,任天堂的这次尝试来得太迟了。距离它上一次的VR产品,已经过去了24年。任天堂于1995年发布的VR体验装置Virtual Boy,被认为是“任天堂最失败的黑历史”。Virtual Boy是游戏界第一次真正尝试虚拟现实。理念过于前卫,技术缺陷,关于危害视力的负面报道,这些共同让Virtual Boy遭遇滑铁卢,更让任天堂经历了一次危机。Virtual Boy销售量爆冷,股东和企业蒙受损失,品牌口碑在消费者和第三方厂商层面触底,任天堂也失去了传奇人物——GameBoy之父横井军平。
任天堂这次能凭借Labo VR一雪前耻吗?舒适度将是一个难关。
目前的VR产品逃不开视觉疲劳和晕眩的技术难题,而这种缺陷到了Switch很可能更加明显。根据科技媒体venturebeat分析,如果沿用Switch的6.2英寸1280×720屏幕,其VR视觉体验只会比普通的智能手机更加糟糕。因为Switch的分辨率比手机更低,仅为720p,60Hz的刷新率更是远低于VR设备75-90Hz的最低标准。另外,纸板材质的耐用性在Labo系列问世时就已经受到质疑。
任天堂此次的产品发布并未公布Switch针对VR方面的技术调整。
去年十月,任天堂美国总裁兼首席运营官Reggie Fils-Aimé曾表达过任天堂的VR野心,认为虚拟现实是任天堂的核心竞争力。
在VR布局,任天堂竞争者众多。Google的纸箱虚拟现实头盔Cardboard纸盒,原理和Labo VR类似,售价低廉;索尼PS和微软Xbox都在布局VR,而Switch现有的平台远没有它们强大。
竞争者甚至还有乐高——因为任天堂Labo系列的DIY玩具属性,有分析者将之成为“纸板乐高”。从“纸板乐高”到可以玩VR的“纸板乐高”,这也许是Labo VR令人期待的新角色。