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苹果手机真的要被华为吊打么?

生活作者: 猎豹全球智库
苹果手机真的要被华为吊打么?
摘要一年一度的苹果秋季发布会如约而至。

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一年一度的苹果秋季发布会如约而至。出乎所有人的意料,这次的苹果秋季发布会,CEO库克竟然“自降身段”,将苹果最新产品与华为手机进行了对比。

今年,苹果在发布会上首次将搭载新芯片A13的iPhone11和搭载麒麟980的华为P30 Pro、 iPhone XR(A12芯片),以及三星Galaxy S10+(高通855)、谷歌Pixel(高通845)做了对比,在GPU和CPU的表现上,iPhone 11都远超以上。

人们很快发现,被苹果拿来对比的华为芯片并不是最新的麒麟990,后者将在9月19日出现在华为Mate30系列手机中。

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网友还拿iPhone 11系列的各项性能和华为作对比,不管在芯片、摄像头设计、快充技术、续航上,苹果都落后华为。这样的对比让所有国人的荣耀感再次爆棚。

但是,在创新能力上,苹果手机真的要被华为吊打了么?

答案是否定的。领先的芯片研发与通信技术让华为手机成为苹果手机的挑战者,但显然,苹果手机的软硬件生态、自研技术以及供应链管理的成熟度仍然强大,在很多新技术上,苹果都不是第一个试水的,但是软硬件结合的能力让苹果的体验实现了最优解。这些,正是苹果值得学习的地方。

从摄像技术说起,被苹果重新定义的技术方案

细数苹果手机中亮点,不管是新发布的三摄像头,还是此前的Airpods、人脸识别、AR、NFC、无线充电、语音助手 Siri等,苹果都是在既有的技术方案上优化,实现了产品的最优体验。

1、看似丑陋的“浴霸”摄像头背后

苹果确实不是第一个提出三摄像头方案的,一年前,华为就发布了搭载三颗摄像头的华为P20 Pro,华为P20 Pro拥有一颗800万像素的彩色长焦、一颗4000万像素的彩色镜头和一颗2000万像素的黑白镜头,通过三颗镜头的组合搭配,可以实现3倍光学变焦、5倍三摄变焦和超级夜景。

此次苹果发布的三摄设计,则是在原有的技术方案上进行了优化,解决多镜头系统手机在切换不同镜头时都会出现卡顿或跳帧的现象。

iPhone11 Pro和Pro Max像浴霸一样凸起的三摄像头背后,苹果启用的全新相机系统。为了让三套感光元件在拍摄长焦、广角和超广角时保持一致的色彩和灵敏度,苹果对每个摄像头的白平衡和曝光等参数单独进行精确调校,再整体进行调校,使不同的模块呈现出一致的效果。这中间的调整都在快速的时间范围内进行,iPhone 11系列搭载的 A13仿生芯片的算力,可以帮助飞速而准确地展示长焦、超广角和广角的细节。

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早前后置双摄的采用也是如此。当时,Android机的双摄虽然采用双摄较早,但主要是以广角摄像头为主,副镜头辅助主镜头,总体效果一般,而iPhone 7 Plus采用长焦+广角的变焦双摄解决方案,使得双摄像头有了更多的价值,该方案一经推出,也得到了手机厂商们的重视。

2、最初被视为鸡肋的Airpods

2016年秋季新品发布会上,苹果连同iPhone 7发布无线耳机—— AirPods 。Airpods 在发布之初就饱受争议,很多人吐槽他华而不实,价格贵且容易丢,而且,早在2015年年初的CES上,Bragi、FreeWavz、HearNotes都展示了自己的无线耳机,并在2015年底陆续发货。苹果并不是首家。

不过,在各个设备的连接性,贴耳的舒适度、支持Siri和无线充电等方面,Airpods都给出了不错的方案。

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三年之后,几千万的销量让 AirPods 轻松成为了成功的无线耳机。苹果虽然没有公布Airpods 的销量,但调研机构 Counterpoint Research 发布了一份报告称,2018 年苹果销售出了大约 3500 万个 AirPods 无线耳机。该机构称,AirPods 是时下最受欢迎的 “Hearable(智能耳戴式设备)” 产品。在一个200人的在线调研中,19% 的受访者表示更加中意苹果旗下包括Airpods 在内的耳戴式设备,索尼、三星、Bose 则位列其后。

苹果之后,其他手机厂商也开始发布无线耳机,2018年4月,华为发布了首款无线蓝牙耳机FreeBuds。

3、简单却复杂的 Animoji

2017 年,在 iPhoneX 的人脸识别技术推出后,苹果在软件层面还推出了一个很有意思的人脸识别的动态 emoji——Animoji。

他利用 iPhone X 的面部识别功能,iPhone X能够实时且高精度的将用户的面部表情转化到一个 3D 的emoji表情上,让这个表情做出相一样的表情,相似度非常高,对细节的把握也很精准。同时用麦克风记录声音,并最终生成可爱的3D动画表情符号,用户可以通过 iMessage与朋友互相分享生成的表情符号。

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实现Animoji 的功能同样不是苹果的首次研发。苹果通过在几年前收购Perceptio、Metaio、Faceshift,以及3D传感器制造商PrimeSense,完成了技术布局,通过将收购的技术公司的方案结合在一起,打造了风靡社交网络的表情产品。

可见,在很多技术领域,苹果的一贯做法不是尝鲜,而是待技术成熟后,找到满足用户体验的最佳方案。本次苹果发布会之后,库克在接受腾讯科技采访时也表示:苹果的目标从来不是要抢第一,而是做到最好,如果做到最好,需要技术领域进入稳定期。苹果没有第一时间采用5G ,也是因为在市场调研之后,发现5G 有些超前,现有的基础架构和芯片都没有足够成熟,相比之下,4G仍然有挖掘和提升的空间。

软硬件生态上,苹果很难被吊打

苹果难以被吊打的重要一点,还在于其背后强大的软硬件生态支持,主要包括产品、内容和开发者生态三部分。

1、产品生态:

除了iPhone系列这样的重头戏,苹果每年发布的产品还少不了 MacBook、iPad、Apple Watch、Apple TV等产品。MacBook 系列+iPhone系列+Apple Watch +AirPods + iPad 系列成为了不少人的标配,而社交、工作、生活数据的互联互通也让人很难从生态圈脱离。

2、内容生态:

今年的发布会上,苹果就公布了Apple TV+和游戏订阅服务Apple Arcade 的新进展。

在Apple TV+上,苹果公布了 14 部原创内容,其中包括「海王」Jason Momoa 主演的奇幻剧《看见》(See),以及 Jennifer Aniston 主演的《晨间秀》(The Morning Show)。

Apple Arcade则是今年苹果在春季发布会上首次发布的移动设备、桌面设备和客厅游戏订阅服务。

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此次苹果又列举了 15 个即将随 Apple Arcade 一同上线的新的独占游戏,其中不乏来自育碧、万达南梦宫、世嘉、史克威尔艾尼克斯等知名游戏公司的作品。

苹果宣布,Apple TV+和 Apple Arcade 的订阅费用均为 4.99 美元/月。尽管这些平台上的内容无法和Netflix、亚马逊、Steam 上的海量内容相提并论,但他们给了消费者在硬件基础上选择苹果的理由。

3、开发者生态

除了产品和内容,开发者生态也是苹果的重要优势。2008 年的 WWDC 大会上,苹果第一次发布了 App Store,统一分发渠道、无托管费,无信用卡手续费,开发者自己决定价格并获得 70% 的收入,并且“可以触达每一位用户”。苹果还提供了从开发工具包、说明文档、UI资源、推广素材等一条龙服务,每个会写编程的开发者都可以在AppStore 中面对全球用户。一系列政策极大满足了中小开发者的痛点。

一年后,Apple Store 上的应用数量已突破 6.5 万个。十年后的2018 WWDC 上,苹果CEO 库克宣布, App Store 周访问数超过 5 亿。

在 App Store 推出至今的近 10 年间,其应用数量超过 200 万款,全球有 2000 多万开发者,累计获得超过 1000 亿美元的收入分成。

相比之下,华为起步晚发展迅速,2018 年华为终端全球注册开发者数量已经超过 56 万,合作伙伴收益同比增长超过 100%。2019 年,华为宣布举办规模最大的开发者大会,正式发布自有操作系统——鸿蒙。据介绍,鸿蒙 OS 是基于微内核的全场景分布式 OS,这是分布式架构首次用于终端 OS,可以实现跨终端无缝协同体验。

总结

人们对于苹果手机过高的期望值,使得每场苹果发布会都面临着苛刻的审视和评价。单从iPhone 11系列的参数对比,就得出苹果手机被吊打的结论,未免有些片面。

在技术应用、产品体验和软硬件生态上,苹果都有很多要学习的地方。我们期待华为这样的民族企业在学习和借鉴中完成创新和高速增长。


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