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中国手游发行商8月收入TOP30:莉莉丝稳居前三,叠纸网络空降第12名,7家厂商持续攀升

生活作者: 手游那点事
中国手游发行商8月收入TOP30:莉莉丝稳居前三,叠纸网络空降第12名,7家厂商持续攀升
摘要今天(9月5日),SensorTower发布了2019年8月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排名。

今天(9月5日),SensorTower发布了2019年8月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排名。

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整体来看,仅有叠纸游戏这一家厂商新晋榜单,收入头部领域固化现象十分突出;除了叠纸游戏,本期榜单还有莉莉丝、三七互娱等6家厂商在营收上实现突破,由此也带动了各自榜单排名上升。

需要注意的是,这份榜单不包括中国地区第三方安卓渠道收入。众所周知,在中国还有比iOS更为庞大的第三方安卓市场,如果加上这部分收入,那么这份榜单将会呈现不一样的面貌,会有更多第三方安卓市场表现出色的厂商上榜。

以下是手游那点事带来的相关解读:

一、TOP30厂商合计营收超15.8亿美元,拿下全球手游总收入近三成份额

8月份,中国手游发行商在全球市场的营收表现再次取得突破。SensorTower数据显示,TOP30榜单中的手游发行商8月全球吸金超过15.8亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。与七月份相比,整体营收增加了1.6亿美元,在全球手游总收入盘子的占比上升了1%。

换言之,这30家头部厂商,已经拿下了全球手游市场近三成的“蛋糕”。据SensorTower透露,8月份中国手游发行商全球收入TOP30的入围门槛为月流水1100万美元(约合人民币7857万元)。

从榜单名次变化来看,中国手游发行商收入市场的固化现象越发严重了。8月份的TOP30榜单仅有叠纸游戏这一家厂商新上榜,其余均为7月份在榜厂商,只是排名稍有变化。TOP10排名情况的固化现象更为明显,腾讯、网易、莉莉丝、三七互娱、FunPlus、IGG、龙创悦动、紫龙游戏等等厂商都已经是榜单前十常客,而且排名变化幅度也非常小。

二、七大厂商8月份表现亮眼:莉莉丝、三七互娱、完美世界领衔

在8月份收入TOP30的榜单中再度迎来了一位新面孔上榜,但也有6家上个月就成功上榜的厂商在各自的新上线产品或者长线运营产品在8月份迎来了营收的爆发,并且成功带动厂商的排名出现了不同幅度的上升:

1.莉莉丝

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在过去两期榜单中一直稳守头部的莉莉丝在8月份的表现可以用“稳中有升”来概括。旗下长线运营相对成熟的SLG《万国觉醒》在海外市场延续了以往出色的表现。

同时,莉莉丝旗下另一款拳头产品,卡牌放置手游《AFK Arena》在8月份的表现则是出现了明显进步,游戏8月份在港澳台以及欧美市场都拿下了自上线以来的最好成绩,游戏的整体收入较7月大幅提升54%,助力莉莉丝在8月份重回榜单第三名。

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2.三七互娱

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三七互娱在本月的排名也出现了小幅上升1位至第4名。在6月底发行的《精灵盛典》上线后收入持续走高,8月基本稳居中国iOS手游畅销榜前5名。在8月期间,该游戏贡献了三七互娱全球 App Store 和 Google Play 总收入的51%。

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另一方面,主打日本市场的宫廷题材手游《江山美人》(《日替わり内室》)的收入也在持续提升,占8月三七互娱全球收入的7%。同时,《一刀传世》和《斗罗大陆》等产品在国内市场的表现也相当不错。

3.完美世界

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7月份打入了榜单第15位的完美世界在8月期间的收入继续保持稳定增长,7月底发行的《神雕侠侣2》带动完美世界全球总收入环比增长113%;再加上上个月登陆港台市场后表现出色的《完美世界M》,8月份完美世界收入较去年同期增长226%,发行商排名也顺利上升至第7位。

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4.沐瞳科技

沐瞳科技放置类RPG新游《Mobile Legends: Adventure》于8月在海外多个地区正式发行,加上原作《Mobile Legends: Bang Bang》优秀的市场表现,沐瞳在8月的收入环比上涨43%。值得一提的是,《Mobile Legends: Adventure》亦有望在近期入围国产手游出海TOP30收入榜。

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5.叠纸游戏

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8月份厂商榜也迎来了新面孔:专注于女性向手游市场的叠纸游戏在8月份成功冲上了榜单第12位。

早前一直受困于版号的《闪耀暖暖》终于正式登陆国内市场,游戏在登陆国内市场后的表现也并没有辜负叠纸以及玩家的期待,在8月期间游戏一直稳守在国内iOS游戏畅销榜TOP20之内。《闪耀暖暖》为叠纸游戏贡献了8月全球App Store 和 Google Play 总收入的89.5%,并使叠纸8月份的收入环比增长10倍!

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6.bilibili

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相信有关注国内手游市场的朋友都还记得:就在上周末,《命运-冠位指定》突然冲上国内iOS游戏畅销榜首。适逢游戏国服3周年活动庆典,在一系列庆祝活动的助力下,游戏8月收入环比增长高达174%,顺利带动bilibli从7月的第30位上升至8月第18位。

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7.玩友时代

玩友时代在8月中旬发行的《精灵食肆》上线后的市场表现也相当不错,而且除了国内市场之外,游戏8月份在港澳台市场(游戏在港澳台市场的名字为《妖怪餐厅》)同样取得了不错的成绩。在《精灵食肆》的助力下,玩友时代的排名上升3位至第20名。

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三、8月暑期档竞争激烈,女性向、二次元、放置类持续助推

在点评表现出色的厂商之外,通过这份8月份中国手游发行商收入成绩单,我们也能看到一些近期的市场走向。

就游戏品类来看,毫无疑问SLG仍然是吸金主力,半数上榜厂商的拳头产品均为SLG,并且他们都是出海老牌厂商。虽说SLG市场早已变成红海,但是这一品类的吸金能力仍未触顶。

除了“常青树”SLG,二次元、女性向、放置类等品类的表现也十分突出。比如玩友时代凭借旗下二次元新作《精灵食肆》实现新的营收增长,而bilibili也凭借《FGO》实现排名飞跃;女性向方面,叠纸游戏的《闪耀暖暖》再次证明了女性用户的付费能力。放置类在出海市场可以说是一个富有潜力的品类,沐潼科技的新作《Mobile Legends: Adventure》便是一个很好的证明。

而从厂商的的角度而言,细分品类的崛起,也使得手游发行商挤入头部领域的机会变得更多了。纵观7月份和8月份的收入TOP30,海彼网络、时空幻境等休闲游戏厂商在市场头部领域的位置越来越巩固。海彼网络CEO兼创始人王嗣恩曾表示,在超休闲游戏和成熟的商业化品类这两头之外,拼创意的细分品类有着大量机会,而这也将会是未来的一个趋势。


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