999款游戏获得版号,有这些特点
版号重开后的三个多月里,共有999款游戏过审,559家运营公司在列。
4月10日,广电总局官网公布了第十二批获得版号的国产网游,新增40款游戏。至此,版号重开后的三个多月里,共有999款游戏过审,559家运营公司在列。
这999款游戏,包含了手游、页游、端游和主机游戏。其中,手游占比高达95%有951款,主机游戏占比最小只有5款,而端游和页游分别有25款和18款。
2017年全年,总共约有9000款手游产品获批,平均到每月的数量在160款以上。但目前的情况是,加上版号“冻结”的8个月,12个月里总共951款手游拿到版号,平均每个月不到80款。
且自第十一批开始,获批的游戏数量骤减,分别只有57款和40款。
这是否是个别情况尚未可知,但这个审批数量,更增加了业内对“什么样的游戏更能获得版号”的渴求。
根据目前获批的999款游戏,我们能较为肯定的一点,是审批的顺序参考了游戏产申请资料的提交受理时间。此外,从这些产品还能解读出来的信息,还有:
2、 上市公司2018年年度财报里的“商誉减值”公司,拿到版号的公司不多;
谁拿到了版号?
值得注意的是,这款游戏早在去年就已上线,国际版的商业化在2018年6月就开始了。
拿到版号,这对中小游戏公司来说,几家欢喜几家愁。这个现象,之前已有媒体报道,也例举了游戏CP拿到版号但团队面临解散的窘境。游戏上与不上,难以抉择。
这种情况,是大多数还是个别现象?在以上过审的999款游戏中,三文娱跟踪了37款的动向。在为期两个月的观察中,除了3款游戏,其余的34款产品都在紧锣密鼓地为游戏上线做准备。
截至4月15日记录的37款产品,两个月里的新增上线游戏有1款。
把国内以公测名义上线、海外上线、先推小游戏和Steam版本在内的游戏加在一起,占比也仅有40%。但这并不意味着,其他的过审游戏就“被搁置了”。
不难发现,在获得游戏版号之前,游戏公司根据产品本身和市场需求做着不同的应变。
信息自TapTap,统计于2月14日。两个月后,新增的上线新游是《琉生传》
而这,也为拿到版号后做了准备。 现在距最早一批版号下发,已经过去了三个多月,37款游戏中刨除40%已上线的产品,剩下的60%里,厂商在TapTap社区内有资料更新的占绝大多数,且大多数产品处于修改或进行最后的封测计划上线的阶段。 出版单位的日子就没那么好过了。三文娱此前有报道,2018年最后一个工作日,第一批版号下发的时候,幻方朗睿共出现了六次。截至发稿,十二个批次,这家公司共出现了52次。 要知道,这家公司在2016年12月有74款游戏过审。版号冻结到再开启,12个月的过审数量,不及一个月。 除了厂商和出版单位,文娱上市公司,受到的影响也很直观。 去年,游戏版号暂停审批,文娱行业在年报里纷纷计提商誉减值,甚至出现了市值35亿商誉减值33亿的案例令业内咋舌。(详见:市值35亿亏损33亿,文娱上市公司商誉风暴来了) 2019年2月,文娱股一度领跌。4月10日,腾讯手游《和平精英》拿到版号,这款传说中的原创“吃鸡”新游获批的消息传开,次日腾讯股价涨破400港元,日内涨近3%,股价创9个月新高。 另一家上市公司,博瑞传播预计漫游谷和成都梦工厂的计提商誉减值损失,在8亿元左右。其中,该公司2013耗资近10亿收购来的北京漫游谷,多款游戏无法在2018年如期上线,已被裁撤。 奥飞在公告中称,爱乐游原计划上线的游戏,包括《风暴岛》《钢铁战鹰》《最后的召唤师》《别闹我想静静》等在内的因为版号延期上线,市场环境发生变化,预计后续收益不达预期。 爱乐游制作的《别闹我想静静》《最后的召唤师》,是漫改手游。在过审的999款产品中,基于小说、漫画、动画等改编的游戏也不少。 其一,是因为原著已经积累了一定的粉丝群,这会为新游上线带来一批用户。 其二,无论是小说,漫画还是动画,甚至电视剧,即使当季完结了,重播、推出续作等都会为IP保鲜。 其三,IP在微博、贴吧、视频网站等聚集,利于游戏宣发获取核心用户。 其四,动画、漫画等内容本身的商业化程度不高,游戏仍然是重要的变现方式,IP方愿意投入精力配合游戏的研发和宣发。 《雪鹰领主—增强现实版》连载于起点中文网的一部异界大陆类小说,作者是最著名网络小说作家——我吃西红柿。手游是一款仙侠RPG游戏,目前已开启预约。《雪鹰领主》动画,在2018年12月开播,于近日完结。 《瑰雪黑阳》,则是B战根据同名动漫官方授权推出的横版动作战斗手游,其原作动画《RWBY》在B站的播放数达到了1665.4万。游戏在B站游戏中心的预约人数56万。 据报道《影之痕》也是一款动漫IP大作。不能确定是否为《火影忍者》改编的一款正版卡牌手游。商誉减值公司的游戏,拿到版号了吗?
漫画、动画、小说等改编游戏值得关注