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WeWork进军电子竞技,以后在办公室也可以打电动?

转载作者: 36氪的朋友们
WeWork进军电子竞技,以后在办公室也可以打电动?
摘要编者按:本文来自投中网,作者 Ellie,编辑 林开浩,经授权发布。

上市折戟的WeWork上周接受了其最大股东软银集团95亿美元的纾困计划。

被接管之后,WeWork随即宣布了4000人的裁员计划,并计划调整业务规模,以进一步削减成本。

然而,正处于内部重组期的WeWork最近又有新动作。在建立WeGrow小学,WeLive长租公寓以及RiseByWe健身中心之后,WeWork将进军电子竞技领域。

彭博社周二晚间报道,根据英国知识产权局上周发布的一份申请,WeWork最近注册了一个叫做“ PlayByWe”的游戏商标,并且已经为PlayByWe雇用了一些员工。

根据其商标申请,“ PlayByWe”可提供在线竞技,专业视频游戏等娱乐服务,以及竞赛,游戏,锦标赛和展览。该申请还显示,WeWork可以为视频游戏活动,会议和贸易展览等提供设施以及办公空间。

显而易见,WeWork早就开始开展电子竞技业务。

彭博社称,即使我们一直在秘密地建立这家公司,但它已经通过LinkedIn上两个逐步过期的招聘职位,向公众分享了有关其游戏业务的一些信息。

一个经理是PlayByWe内容和体验经理,另一个职位是驻纽约的交付项目经理。项目经理将负责管理由建筑师,设计师和施工人员组成的开发团队,而内容和体验经理将使PlayByWe与专业游戏玩家,组织和其他行业影响者保持互动。

高盛曾预测,到2022年,电子竞技的月活跃用户排名去年的1.67亿增至2.76亿。根据市场研究公司Newzoo的数据,2019年全球电子竞技市场的价值将超过10亿美元,到2022年将接近20亿美元。

联合办公出身的WeWork进军电子竞技有哪些优势?

鉴于WeWork在全球20个国家拥有500个以上的门店,WeWork可以通过PlayByWe提供办公空间,并为视频游戏提供相关设施。

美国《商业内幕》杂志评论道,对于已经建立WeGrow小学和RiseByWe健身中心的WeWork来说,对电子竞技的涉猎并不过分。或许PlayByWe可以帮助我们从联合办公转化为专业的视频游戏活动中心。是WeWork试图走出IPO失败的阴霾而做出的尝试。


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