自走棋不是"吃鸡",腾讯、网易隔岸观虎斗
眼下自走棋手游战局差不多已经明晰:中小厂商赤身上阵,开发自走棋手游近身肉搏;腾讯网易大厂隔岸观虎斗,在成熟手游中嵌入自走棋玩法。
自走棋蹿红,腾讯、网易闻风而动
“自走棋服务器崩了,又炸了,天天崩,一个月10次崩没人反驳吧。”有网友吐槽道。
甚至还有网友说,自走棋一天不死,Dota2服务器就没得救。这句话咋听起来有些唬人,但细细琢磨下,有一定道理。
截至4月29日上述地图用户订阅数已经突破了800万。坊间甚至戏称,Dota2已经沦为了自走棋的启动器。自走棋受到玩家如此追捧,厂商们看在眼里,自然没有放过。
边打边谈,是企业间竞争惯用的伎俩。厂商们一边忙着注册商标,暗里争斗也早已不是新鲜事。
往远了说,有Dota2主播伍声2009掐架巨鸟多多。最近则是4月初,巨鸟多多携端游《刀塔自走棋》站队网易。原本《刀塔自走棋》是网易电竞NeXT春季赛比赛项目,后被撤下,至今未上线。
针对该调整,网易电竞NeXT内部人士告诉竞核,自走棋赛事可能会有一些调整,但并为透露具体原因。
事实上,巨鸟多多早在3月初就明确表态:“永不授权腾讯”。在中国游戏市场上,拒绝腾讯似乎不太理智,如果跟网易也掰了,基本上就等于自绝后路。
巨鸟多多如此硬气背后,恐怕也是夹在二者中间,做出的不得已的选择。要知道腾讯掌控了中国直播市场,得罪了腾讯,恐怕Dota2也没得播了。
换皮不可取,腾讯、网易隔岸观火
自走棋玩法确实受玩家追捧,但仍不足以打动腾讯、网易亲自下场大干一番。
尽管自走棋订阅玩家超过800万,但距离上次《自走棋》4月1日突破700万已经过去了近一个月,增速明显减缓。明面上的原因是,近期市面上出现的众多“自走棋”类游戏分流了玩家。
4月19日,随着版号审批全面开闸,存量游戏跟新游戏站在了同一起跑线上。分析人士指出,政策目前倾向于精品游戏,这意味着换皮、内容一般的游戏将被关进了小黑屋,版号遥遥无期。
目前龙渊网络、电魂网络等中小厂商进军自走棋,都是套用老游戏的版号,美术资源(换皮)。中小游戏厂商可以这么玩,如果腾讯、网易也这么干,非被玩家骂换皮不可,显然政策上也有风险。
在版号受限,新游戏冲击减少的情况下,大厂的老游戏生命周期客观上得到延长。换句话说,大厂拿经过市场检验的产品探索自走棋玩法,不仅能保持业绩稳定,促进用户活跃,还能避免版号审核麻烦、玩家的舆论指责。
这就不难解释,网易接连在《逆水寒》、《阴阳师》、《决战平安京》等老牌产品上推出自走棋玩法。如果有一天腾讯上线王者自走棋,或者LOL自走棋,也就见怪不怪了。
自走棋玩法掣肘,天花板低
除却自走棋热度放缓,版号受限两方面的原因外,令腾讯、网易隔岸观棋的关键因素在于自走棋玩法的掣肘。自走棋玩法融合了传统三消、麻将杠胡、万智牌抽卡与吃鸡大逃杀规则,但归根结底仍属于TCG卡牌游戏。
拿市场上最成功的卡牌游戏《炉石传说》来说,其花了四年时间完成了全球1亿注册用户数。不过端、手游吸金能力,电竞赛事热度都在消减。
至于移动电竞赛事,在中国市场上,《王者荣耀》自然是傲居第一,其次分别为《QQ飞车》,《绝地求生:刺激战场》,《炉石传说》排在十名开外。
竞核认为,自走棋的天花板低,让腾讯、网易甘愿隔岸观火。只要吃鸡和Moba这种品类,腾讯网易才会全力押注,作为角逐市场的核心战略。
从Dota到LOL花了6年,从LOL到《王者荣耀》花了5年,一共是11年。从Dota2到自走棋耗时6年,但从自走棋到手游自走棋仍未看到爆发的迹象。
回到自走棋,其类似玩法并不新鲜,在War3上就有《战就战》、《战三国》,《星际争霸2》中也曾有《沙漠风暴》。
在竞核看来,基于Dota2的英雄数据和基础用户优势,端游市场上出现超越《Dota2游廊自走棋》的机会不大。在中国市场上,如果LOL推出自走棋玩法,其成功的可能性要远大于Dota2自走棋。
至于手游自走棋市场,腾讯、网易看来是不会直接入局。中小厂商中,大概率是龙渊网络旗下的《自走棋》会跟英雄互娱旗下的《战争艺术:赤潮》两强争霸。谁能成功定义自走棋品类,谁就能顺利吃鸡。