腾讯游戏推出国际版WeGame X,寻求海外突破并不容易
生活作者: 吴筱
摘要4月7日,腾讯电子游戏在线商店WeGame推出国际版WeGame X,并已在全球开放下载。
4月7日,腾讯电子游戏在线商店WeGame推出国际版WeGame X,并已在全球开放下载。
根据WeGame深度报告,WeGame平台已上架游戏数共166款。而且,WeGame平台作为国内最大的PC游戏分发平台,注册用户数接近3亿,日常活跃用户数突破3300万。 以WeGame平台在国内的受欢迎程度,复制到海外也不是意外之举。 早在去年7月,WeGame推出国际版的消息就甚嚣尘上,腾讯方曾对外公布将在香港推出WeGame商店和社交平台的国际版,计划WeGame出海,让更多的中国游戏被海外用户使用到。
糟糕的是,全年增长也处于停滞状态。2018年腾讯整体网络游戏收入1040亿元,同比增长6%,与2017年的38%的增长相比,数字比较难看。
这一切与2018年的严厉监管密不可分,尽管2019年版号已经陆续放开,但前景并不明朗。
根据知名券商申万宏源3月底一份研报的收入预测,腾讯2019年游戏业务收入在总收入上会延续2018年Q4的局面,进一步降至37%左右,到了2021年会低于20%。
尽管腾讯游戏出海早在2017年就已开始,但在这样的行业大势下,进一步寻找海外市场的突破更是一种必然选择。
虽然2017年王者荣耀的出海没给腾讯带来太大的惊喜,但2018年《PUBG(绝地求生)Mobile》在全球登顶105个国家及地区免费榜首,成了游戏出海的第一个成功案例。据腾讯公司光子工作室确认,截止2018年12月,国际版《PUBG Mobile》海外手游玩家数达2亿,玩家日活量3000万。
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