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中手游更新招股书:上半年营收15.29亿元、月活1400万,32款新品待发

财经लेखक: 游戏葡萄
中手游更新招股书:上半年营收15.29亿元、月活1400万,32款新品待发
सारांश编者按:本文来自微信公众号“游戏葡萄”(ID:youxiputao),文/安德鲁,经授权发……

继去年9月4日首次申请港股IPO后,中手游今天又在港交所更新了最新的上市招股书,招股书披露了2019年前六个月的业绩情况。

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根据招股书的信息,2019年上半年中手游营收达到15.291亿元,同比增长127.19%,2019年上半年净利润为2.499亿元,净利率利润17.53%。

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公司营收和利润的增长,主要来自于包括IP产品在内的多个新品。中手游在今年上半年推出了10款以上的新游,如《传奇世界之雷霆霸业》《龙珠觉醒》《破晓战歌》等。同时《航海王强者之路》《火影忍者-忍者大师》等近50款在成熟期和衰退期的游戏也在持续贡献收入和利润。中手游发行,文脉互动研发的IP游戏《传奇世界之雷霆霸业》创下了最高超2亿元人民币的月流水收入纪录。

此外,中手游握有大量的IP以及IP改编的游戏产品,其中有多个IP改编产品都在营收上有比较强势的表现,比如《航海王强者之路》和《倚天屠龙记》,在推出首月的总流水帐额分别为人民币6250万元以及9800万元以上;《神话永恒》推出首日及首月得总流水帐额分别达人民币818万元及7000万元;《择天记》的首月总流水帐额超过1.7亿元。

易观智库报告称,2015年1月1日至2019年6月30日期间,中手游在内地所有独立的手游发行商中,发行IP游戏产生的累计收益排名第一。

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根据招股书披露的数据,2019年上半年,中手游旗下的授权/自有IP游戏总流水为12.89亿元,收益达到9.96亿元。

IP游戏在总体营、利润中占比如此之高,主要原因在于中手游与大量IP版权方、IP游戏开发商都有相对稳定的合作。

中手游和22个知名的IP版权方建立了合作关系,如东映动画、日本聚逸株式会社、盛趣游戏和SNK Playmore等公司。

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中手游也通过收购等方式拓展了IP储备来源。截至报告期内,中手游直接投资12家手游开发公司,同时以可转债方式投资了3家手游开发公司,并收购了文脉互动的100%股权及北京软星的51%股权。

在收购北京软星(台湾大宇的前附属公司) 51%的股权后,中手游获得了68个自有IP,其中包括《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《大富翁”》《明星志愿》和 《天使帝国》等多个知名的系列IP。

同时,中手游正在收购天使基金(持有台湾大宇20.3%股权的单一最大股东)51%的股权。收购达成后,在泛娱乐领域,中手游能够与台湾大宇在其IP的发展上加深合作。

此外,通过间接投资国宏嘉信资本,中手游也获得了其他的IP来源,就国宏嘉信资本投资公司的四项IP获得授权,比如《叛逆的鲁鲁修》等。

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这些和版权方、开发方之间的联系,让中手游获得了较为充分的产品和IP储备。

此次更新的招股书显示,中手游目前储备共有31项获得授权IP以及68项自有IP。根据易观智库的报告,截至2019年6月30日,中手游在中国独立手游发行商中IP储备排名第一。作为以游戏发行为主要业务的公司,中手游与103家游戏开发商保持着合作,其中67家的合约不少于三年。

重视IP、重视游戏长线运营的策略,使中手游的产品表现比较稳定。截至目前,中手游共推出了91款手游,其中67款截至最后实际可行日期仍然活跃。另有11款手游的生命周期超过3年。

中手游的发行网络覆盖较广,与超过400个第三方发行渠道有业务往来,《全民枪神之边境王者》成为微信小游戏竞技品类排名第一的小游戏。今年发行的《龙珠觉醒》,上线首日在App Store免费游戏排行榜登顶,同时获得了App Store的“本周推荐游戏”。

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受益于多个IP产品和其他既有的主力游戏产品,以及发行网络的覆盖,2019年上半年,中手游总体的新增注册用户达到3999万,月活跃用户达到1399万、月付费用户为101万。

在IP游戏产品方向上的布局,也是中手游相对长期的目标。招股书中提到,中手游目前已经完成32款游戏的物色,计划在2020年年底前推出,其中有16款已经获得国内监管机构购的预先批准。

这32款新品中,有多款为知名IP的改编游戏,比如《航海王热血航线》《SNK巅峰对决》《“仙剑奇侠传:九野”》《轩辕剑-苍之曜》《轩辕剑-剑之源》《画江湖之杯莫停》和《真•三国无双》等,覆盖手机app游戏、H5游戏小程序游戏。等多个平台。

IP游戏产品的研发和发行业务,是今年上半年中手游业绩增长的主要来源,而从其储备产品类型来看,IP产品同样也是中手游接下来几年内的核心业务。

一年前,葡萄君参加中手游新品发布会的时候,对于其IP储备数量就有直观的感受,一场发布会公布了30多个新品,而其中有13个都来自知名IP,这种对于IP高举高打的方式,让中手游在上半年收获了营收上大幅的增长,如果这些储备按照节奏上线,今年下半年到2020年,我们有机会看到IP手游还有多大的市场增量。

头图来自pexels


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