从《权力的游戏》中学习领导力
在《权力的游戏》第一季中,维斯特洛七大王国的王后Cersei告诉Ned:“在权力的游戏中,你要么赢,要么死,没有中间地带。”
她错了,无论是在虚构的故事里,还是在我们这个现实世界,都有一个中间地带。这是一个深思熟虑的决策领域,要充分理解他人的价值观和信仰。想要赢得商业上的胜利,那就要学会在这个中间地带理解、运用你的能力。
Ned Stark的价值观体系
故事一开始,北方守护Ned Stark公爵便受邀来到君临城辅佐国王Robert,开启了他的领导力挑战之旅。结局我们都知道,这位正直勇敢的领导者被公开斩首了。 Ned犯了一个许多领导者都会犯的错误——没有意识到其他人拥有不同的价值观,或者说,即使别人的价值观与他相同,表现也会不同。在这种情况下,价值观一词不是指公司或组织的价值观,而是指驱动我们行为的假设和信念。这些通常是在潜意识层面运作的,并且是由我们如何解读生活中的教训所形成的。 这让他们两个人在很多问题上产生了巨大分歧,并最终破坏了他们之间稳定的伙伴关系,让他们都更易于受到真正的敌人——Cersei王后的攻击。 因此,作为领导者,我们必须明确伙伴、重要盟友的价值观,这一点非常重要。你可以把自己价值观当作一张地图,映射出你内心重要的东西,但不要想当然地认为同样的价值观能激励你的同伴。 在《权力的游戏》第五季,守夜人军团守护着横跨维斯特洛大陆北端700英尺高的冰墙,一群超自然的异鬼在长城之外再次出现,他们能复活死者,并把死者变成僵尸般的尸鬼。异鬼的首批受害者是自称自由民的野人,他们住在长城的另一边,是守夜人一千多年来的死敌。 这时,守夜人总司令雪诺必须做出一个决定——与他们的宿敌野人达成同盟,让他们进入城内一起对抗异鬼、守护家园。作为条件,野人必须承诺放弃烧杀抢掠的恶行,并同意把自己的后代安排到维斯特洛伊人家里当守卫。(这是在拿野人的后代当人质,防止野人出尔反尔。)他与野人的首领达成了共识,甚至有些野人还要加入守夜人军团,誓死守卫北境长城,保护人民不受异鬼威胁。 说服别人需要时间,因为聪明人不会被争论说服。他们花时间仔细考虑一件事,经过深思熟虑最终做出一个决定,这个时候,他们是被自己说服了。 我们需要去说服别人正是因为双方没有达成一种客观公正,不容争辩的共识,是因为现有事实可以从不同的角度进行阐述,需要我们作出自己的判断。 想要说服别人的人不是通过争论来证明一种真相,而仅仅是让对方接受另外一种可能性,接受另外一种解释也行得通的想法,然后再开始考虑这种解释。 在这个需要发挥领导能力的重要时刻,雪诺犯了大错,因为他低估了与团队意见相悖所带来的潜在后果。他所相信的现实不是他们所相信的现实,甚至被一部分守夜人认为是“叛徒”。终于在一次预先设置的陷阱中,被刺身亡。 如果在此之前,雪诺能与大家更深入地谈一谈,更完整地解释自己的抉择,再开诚布公地讨论各种风险和威胁,或许能熄灭众怒,或者将反抗扼杀在摇篮里。 之后,雪诺通过巫术痛苦地重新复活。他反思自己的失败与死亡:“我做了我认为正确的事,却因它而死。” 我们需要牢记,作为领导者,当我们向一片新领地进发时,我们会深陷困境,举步维艰,哪怕我们曾经已经取得了成功。如果我们的追随者与我们意见相悖,我们需要寻找时机去沟通,缩小分歧,争取达成共识。 不要错误地认为自己已经没有时间与大家畅谈讨论、分析利弊了,雪诺就为此死了一次。 《权力的游戏》中有众多领导角色,他们中有令人厌恶的痴迷于权力地位的人,有令人敬佩的视死如归的英雄,也有先鲜衣怒马又经历劫难的幸存者。和现实中一样,这些人都不完美,但都在巨大的压力下,全力以赴,用自己的方式改变这个世界。 身为领袖并不是意味着就能有人追随,就能随心所欲,就能轻易获得胜利,相反,领袖需要有能力在不同的境况下、以不同的身份运筹帷幄,展现出自己强大的领袖精神,才能达到预期的结果。 她是被流放的王室公主,从小时候开始就走上了一条悲惨的成长之路。但她逐渐引导自己认清自己的目标,不断培养自己的领导能力。她从挑战中学会如何控制自己的冲动,管理一支争议和规模都不断扩大的智囊团,还要驯服和驾驭自己孵出的三条龙。此外,通过所建立的自由、权利、勇气、责任、平等的价值体系,她集结并领导了一支战无不胜的军队,成为改变世界的最大希望。 我们不能期待完美,但是我们可以期待为履行改变世界的承诺而进行的惊奇探险。雪诺的说服力挑战
不完美的领袖