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给漫威做特效的公司要上市了:年收入21亿元,净利润1.4亿元

转载Author: 三文娱
给漫威做特效的公司要上市了:年收入21亿元,净利润1.4亿元
Summary编者按:本文来自微信公众号“三文娱”(ID:hi3wyu),作者:Dkphhh,经授权发布……

近日,英国影视特效公司DNEG宣布计划在伦敦证券交易所上市。现在,公司已经向有关部门提交申请并开始路演,如果不出意外的话,DNEG预计将于今年11月正式上市。

DNEG成立于1998年,是影视行业内知名的视觉特效公司,主要为电影、电视、广告片制作特效,也有制作动画的业务。

据招股书披露,DNEG 本次计划融资1.5亿英镑,约合1.94亿美元,13.73亿元人民币。融资金额将主要用于帮助公司进一步成长,同时偿还债务。

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近几年我们看到的热门电影,背后都少不了DNEG的特效支持,如《复仇者联盟:终局之战》、《阿丽塔:战斗天使》、《毒液》、《神奇动物在哪里2》和《盗梦空间》。

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《毒液》中的“毒液”就是由DNEG制作出来的

因为出色的特效制作能力,DNEG从2010年到2018年五次获得奥斯卡最佳视觉效果奖。

这样的成绩也让DNEG成为了现在好莱坞最知名的独立影视特效公司之一。从招股书披露的项目名单上看,DNEG现在的主要客户是好莱坞五大影视公司,外加Netflix和亚马逊这种不差钱的流媒体平台。

DNEG将自己提供的特效服务分成4类:

超写实图像生成(Photoreal Image Generation),即看起来像实拍但并非实拍的画面,例如爆炸、水流、还有宏大的背景。

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这个场景的背景是特效

动画服务
,即制作CG动画。DNEG的动画制作部成立于2014年,主管动画部门的Tom Jacomb是前梦工厂的制片人。

因为在动画领域资历尚浅,现在DNEG参与的动画项目大部分都是在流媒体或者电视上播出的动画连续剧,门槛相对较低。
英国动画工作室 Locksmith Animation 是DNEG动画部门的主要客户,双方共同制作过多部动画。

2D转3D
,即将原本的2D电影通过技术手段转制成3D电影。现在,DNEG是全世界最大2D转3D服务供应商。

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逃出古灵阁

从DNEG提供的服务分类上看,他们在试图通过自己已有的技术积累扩展自己的业务范围,并不想拘泥于传统的特效制作。

年营收超3亿美元利润率不到7%,人力成本在收入中的占比高达65%

在招股书中,DNEG披露了他们的竞标流程。

通常,他们会先评估剧本,选择自己制作哪几个镜头的特效,然后基于工作所需的人力和时间,计算出制作费用,再向客户递交竞标申请。

不过,即便中标了,客户也不会把他们选择的镜头全都交由他们制作,而是从中再筛选几个,
因为同时竞标的其他特效公司可能开出了更优惠的条件

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《银翼杀手2049》

这个竞标流程能侧面反映出特效行业的现状:
因为高度依赖来自制片方的订单,影视特效行业实际上处于整个影视产业链的末端,自身没有很强的议价权,收入基本属于“计件工资”的性质。

2018年,DNEG年营收3.01亿美元
(约合人民币21.31亿元)
,净利润2066.9万美元
(约合人民币14.63亿元)

2019年第一季度,DNEG营业收入
7950.6万美元
,其他收入
(主要是政府补助)
123.4万美元

总收入约8074万美元
,较去年同期提升2.99%。

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人力成本的上升幅度和总收入的上升幅度基本一致。因为,
订单越多,相应所需的特效人员数量就越多

2016财年整体的利润率只有0.19%,主要是因为计入了一笔延递所得税负债。

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《蚁人2》

作为一个要上市的公司,如此低的利润率显然不会受到资本市场欢迎。

好在,DNEG在高人力成本加低利润率的“泥潭”中找到了一条出路。

如果比较增长率,我们能发现DNEG营业利润的增长率远远大于总收入的增长率。

从2016年到2018年,DNEG总收入从2016年的2.48亿美元上升到了2018年的3.09亿美元,增幅约24%,但营业利润从2083万美元上升到了3721万美元,增幅达78.6%。

未来利润靠什么涨?印度廉价劳动力加全球分工体系

DNEG实现增长的能量来自哪里?

还是在人力上。

DNEG的员工有一大部分来自印度。
截至2019第一财季,印度区员工共计有4773人,占全体员工(6921人)的68.96%

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这些来自印度的员工大部分都是一线的特效人员。
他们用相对廉价的工资帮助公司实现了利润的大幅增长

从2016财年到2018财年,DNEG的员工数从5341人上升到了6,473 人。人力成本从1.5亿美元上升到了1.9亿美元,
增幅27.9%
。但以此换来的是营业利润
78.6%的增长
,从2083万美元上升到了3721万美元。

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全球化的分工协作体系是DNEG提升效率的第二个关键点。

截至2019年第一财季,除了在印度开设了8个办公室,DNEG还在加拿大有3个办公室、在英国和美国各有一个办公室。
英国区员工有1126人,加拿大区员工有977人,美国区有员工45人。

DNEG 称这种全球分工的模式为“World Sourcing”,通过这种跨时区的工作方式,一个员工下班时可以将没有做完的工作交给另一个时区的同事,
以此提升整体的项目推进效率

DNEG区别于一般特效公司的另一点是软件研发的实力。

他们有自己的技术研发团队,主要是开发一些专用的特效软件和内部工具,现在这个团队有89人,另外还有98个运营人员,负责提供支持。

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《星际穿越》中的黑洞

出色的研发能力保证了他们能够提供高质量的特效,这也是他们能够持续获得好莱坞大片订单的一个重要原因。

现在,DNEG也有意向影视产业链的上游进军。

招股书提到,在和小制片公司合作时,DNEG有时候会要求将自己的收益与影片收益挂钩,或是直接参与投资,这样的话,DNEG将能从电影的票房和其他收入中分一杯羹。


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