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20年吸金900亿,以皮卡丘为首的“亚洲圈钱天团”是怎样炼成的?

生活May-akda: 爱范儿
20年吸金900亿,以皮卡丘为首的“亚洲圈钱天团”是怎样炼成的?
Buod《复仇者联盟 4》内地票房突破 40 亿的消息让人惊讶漫威对这一 IP 经营之成功,以至于让人为紧随其后上映的《大侦探皮卡丘》捏把汗。

《复仇者联盟 4》内地票房突破 40 亿的消息让人惊讶漫威对这一 IP 经营之成功,以至于让人为紧随其后上映的《大侦探皮卡丘》捏把汗。

不过,虽然声音变成大叔还长了毛的皮卡丘票房号召力肯定不能与《复联 4》相提并论,但论吸金能力,漫威的英雄们可是要甘拜下风的。

可爱到无边的皮卡丘和杰尼龟、可达鸭等宝可梦一起在过去 20 多年里征服的不仅是全世界的童心,还有大家口袋里的钱。

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▲ 图片来自:The Verge

始于游戏,陷于动漫

一提到宝可梦,很多人会想到任天堂,毕竟宝可梦最早是源于 Gameboy 的一款游戏。

1996 年《精灵宝可梦 红·绿》登陆 Gameboy 后,很快以独特的捕获和交换小精灵体系受到玩家们的喜爱,宝可梦系列就此开启长达 20 多年的「圈钱」之路。

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▲ 宝可梦系列游戏的开山之作《精灵宝可梦 红·绿》 图片来自:Pokemon Wiki

和其他动漫 IP 不一样的是,宝可梦有着不可思议的老少通杀属性,真正玩过游戏的人不多,但喜爱皮卡丘的人却不在少数,即使没有小时候在 GameBoy 上捕获宝可梦的经历,也不妨碍大家为宝可梦的各种衍生品买单。

而宝可梦之所以经久不衰,除了不断推陈出新的游戏外,很大程度上还要归功于动漫产品。

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▲ 《精灵宝可梦》第一部动画日本开播海报 图片来自:Wikipedia

动画片对宝可梦商业价值的提升是巨大的,如果说宝可梦系列是任天堂销量(截至 2018 年 11 月一共售出 3.09 亿份)仅次于马里奥的游戏还在大家意料之中的话,下面这个数据可能就有些颠覆我们的认知了,自诞生以来,宝可梦通过游戏、周边、影视等各种产品一共获利 900 亿美元,是史上最赚钱的 IP,超过了马里奥、漫威电影等我们耳熟能详的吸金 IP。

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▲ 图片来自:The Pokemon Company

其中,游戏的收入约为 170 亿美元,授权衍生品贡献了 611 亿美元,宝可梦动画一方面扩大了其受众,另一方面也对皮卡丘、杰尼龟、妙娃种子等形象塑造起到了重要作用,以至于今天很多人对宝可梦的印象仍停留在初代动画中,同时他们也是新一代宝可梦玩家的来源。

在开发宝可梦 IP 这件事,任天堂不再那么保守

事实上,宝可梦的商业开发并不是直接由任天堂经手,而是交给了宝可梦公司(The Pokémon Company),该公司由任天堂、Game Freak 与 Creatures 共同出资成立,除了销售游戏外,也负责 IP 授权、影视制作、线下活动组织、零售店经营等,一句话,游戏开发之外的所有与宝可梦相关的东西都与宝可梦公司有关。

宝可梦公司对宝可梦的商业开发可以概括为自营和授权两种,动画、漫画、Pokémon Center 零售店、相关应用等均由 The Pokémon Company 打理,The Pokémon Company 还设有 Pokémon Company International 和 Pokémon Korea 两家分公司,分别负责宝可梦在亚洲以外地区和韩国的本土化,这也能解释为什么在韩国到处能见到宝可梦的周边。

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