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「玛塔创想」获 3000 万元 A 轮融资,以实物化编程切入幼教市场

转载ผู้เขียน: 静婷
「玛塔创想」获 3000 万元 A 轮融资,以实物化编程切入幼教市场
บทสรุป获悉,少儿编程品牌玛塔创想(Matatalab)近日完成了 A 轮 3000 万元融资,由……

获悉,少儿编程品牌玛塔创想(Matatalab)近日完成了 A 轮 3000 万元融资,由清控银杏(国家中小企业发展基金)领投、金信资本跟投。玛塔创想此前曾获得同创伟业,中南创投,明势资本天使及 Pre-A 轮融资,目前估值数亿元。玛塔创想表示本轮融资金将作为运营补充资金,重点用于产品研发、课程开发、渠道拓展。

实物编程,所编即所得

玛塔创想成立于 2017 年 7 月,是一家 STEAM 服务商。在创始人苏荣星看来,现有的儿童编程产品和课程需要和电脑或者IPAD链接,使用的都是设计较复杂的图形化编程语言或专业计算机语言,如Scratch、Python、JavaScript、C++等,面向的用户大多数是 6 岁以上的孩子。

但编程不是计算机人才的专利,苏荣星认为,编程背后的计算思维维可以“从娃娃抓起”,所以

玛塔创想研发团队花了一年的时间研发出适合更低龄儿童的玛塔创想编程机器人:产品建立在游戏场景基础上,遵循幼儿从具象到抽象的认知发展特点,无需链接手机或平板电脑,从实物编程入手,利用图形、颜色、声音等作为辅助媒介实现,让孩子建立基础的指令、序列等编程概念,发展计算思维。

玛塔编程机器人分为控制塔、编程板、编程模块、地图四个主连部件,以及场景道具和拓展包。孩子拿到任务卡,首先要分析目标在哪里,思考规划路线,然后通过路线编程完成任务。操作也相对简便,只需在编程板上运用积木式的模块编辑前进、后退、模弯、循环、函数等指令,即可看到机器人在地图上的对应行动。所编即所得,玛塔创想机器人让儿童在操作领会编程要义,通过闯关题目和游戏场景,并加入音乐、绘画等高阶内容来持续拓展。

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B端C端,双管齐下

玛塔创想将产品分为家庭版和教育版:家庭版倡导亲子共玩,教育版则面向幼儿园、小学和教培机构,提供教具、课程和师资培训。

在 B 端,据玛塔创想联合创始人兼COO郑晓雄介绍,目前玛塔创想产品已经进入英德法美韩新加披等 40 多个国家和地区的 2000 余所幼儿园和小学,并被 Future Classroom Lab 采用,作为全球 20 多家 FCL 教研中心的学前编程教具。

之所以进入海外市场,是因为 STEAM 起源于欧美,并且已经成为西方国家主流的教育方式之一。所以我们最初把海外市场作为了业务重点,在一年的时间完成了 40 个国家和地区的业务拓展。

从今年开始,玛塔创想团队感觉到了国内幼教市场和小学对 STEAM 产品的升温。“目前国内的市场现状是幼儿园和小学认可STEAM的理念,但缺乏相应的教具和课程来实现日常的教学活动”,玛塔创想联合创始人兼COO郑晓雄表示,所以玛塔创想为幼儿园和小学提供了一整套以编程为核心的 STEAM 解决方案,不仅提供教具,也提供配套的课程、物料包以及师资培训。”

据悉,目前玛塔创想已经和全国近 500 家幼儿园和培训机构合作。同时,也与童程童美、西觅亚、棒棒贝贝、艾科思、儿童科技营、百度教育等建立了战略合作关系。

除了 B 端的市场外,玛塔创想也推出了面向消费者市场的套装。玛塔创想国内销售负责人程文鹏表示,当前父母对于家庭编程产品认知度比较低,所以玛塔创想前期通过社交媒体来普及宣传编程启蒙概念,如常青藤爸爸、凯叔讲故事、尹建莉父母学堂等知名微信大号;从结果来看,KOL 的转化优于预期。

总结一下:在零售渠道上,玛塔创想已经进入了欧洲的 Carrefour、Auchan、Fnac、Conrad、Darty、El Corte Ingles、ALLTRON、AppleAPR,北美的 ToysRus,在国内则进入了山姆会员店、蔚蓝时代等连锁系统。此外,全球亚马逊和天猫旗舰店也开始同步销售。


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