任天堂联姻腾讯,会是一桩皆大欢喜的婚事吗?
根据以往任天堂将NS与游戏新作捆绑销售的做法,或可推测这款产品是内置了《新超级马力欧兄弟U豪华版》这款游戏的定制版Switch,但截至发稿,腾讯游戏方面并未公开回应此事。
任天堂不再佛系
在索尼、微软、任天堂这三家主机游戏服务商中,任天堂应该是最佛系的那一个,对中国大陆市场一直若即若离。
在2014年游戏机禁令解除之后,索尼和微软很快就在国内成立了合资公司,索尼互动娱乐(上海)有限公司和上海百家合信息技术发展有限公司,负责各自最新世代家用主机的销售。
实际上,任天堂是御三家中最早成立合资公司并发售游戏机的。2002年,任天堂入股国内公司神游科技,并在2003年发售了国内第一款游戏机“神游机”,是任天堂N64的本地版,比索尼PS2国行发布还要早一些。
但同时,谷川也表示,任天堂一直在关注和研究中国市场,希望尽快让中国玩家体验到任天堂带来的游戏乐趣,而且正在和外部公司就相关问题进行协商。
显然,作为未来任天堂娱乐事业蓝图的中心,Switch不能眼睁睁看着逐步发展壮大的中国市场完全被索尼和微软占据,进入中国的步伐必须加快了。
直到现在,一锤定音,这一次,国行Switch恐怕真的要来了。
关了一扇门,开了一扇窗
企查查数据显示,4月16日,腾讯科技(深圳)有限公司经营范围发生变更,新增游戏游艺设备销售业务,紧接着,爆出腾讯将代理Switch的消息。
但很快,腾讯游戏官方就否认了这一消息,原本抱着政治正确黑腾讯的广大玩家甚至有点感到惋惜。
神奇的是,国内的主机和单机玩家对于腾讯一直怀着又敬又怕的态度,想让腾讯承担起国内游戏第一大厂的责任,让国内游戏环境产生一点改变,但又怕这些产品被腾讯代理之后,失掉了原本的味道,变成又一种骗氪的工具。
每当国外市场上有一款口碑佳作或全新硬件设备,而它们又碍于国内政策法规无法顺利进入国内市场,玩家又对糟糕的联机体验或锁区锁服难以忍受的时候,腾讯就会被拎出来,当起玩家心中的“救世主”。
腾讯对于Wegame的野心是显而易见的,上线之初,对其寄予厚望,腾讯花费大投入,用来引进3A大作和持续上架中小型游戏,也做出了一些成果,不乏《饥荒》《星露谷物语》这样的精品游戏。
但在3A大作的引进上,Wegame屡屡受挫,《怪物猎人:世界》抢先上架又惨遭下架,《绝地求生》至今无法过审,导致Wegame至今都是不温不火,在与Steam的竞争上,也很快败下阵来。
代理Switch,腾讯可以正式涉足留有大量空白的国内主机市场,把自身强大的渠道能力和老任优秀的游戏内容结合起来,产生奇妙的化学效果。
优势互补,门当户对
技术上,这是很简单的,以腾讯的财力物力,别说一个Switch,就是下个世代的主机也能分分钟搞出来,腾讯看上的,一方面是任天堂深耕多年的游戏原创能力,另一方面,则是Switch拥有的广阔海外市场。
虽然前景乐观,但困难也是真实存在的,尤其对国内玩家来说,普遍担心的就是腾讯代理国行Switch后,任天堂会不会执行锁区政策,这与去年完美世界确认代理Steam中国时产生的质疑和忧虑是一样的。(详见“Steam中国,滚出中国!”Steam忠实玩家好像都这么说)
Switch选在这个时候进入中国,也算是天时、人和齐备,至于地利好不好,也得等到真正进来之后,看游戏的数量和过审情况,再来评判了。
但总归,这一步是很有意义的,也是一件好事,毕竟,一个更开放、更多元、竞争激烈的游戏环境,才能诞生更多优秀的公司和值得掏空钱包的作品。
连一向高冷傲娇的任天堂都进入中国了,百花齐放的那一天,还会远吗?