今天是日本平成时代最后一天,我们回首日本游戏黄金年代
生活autor: 刺猬公社
resumen5月1日起,日本将改元“令和”,这个年号取自《万叶集》,有“初春令月,气淑风和”之意,但对于当下的年轻人来说,“令和”的意蕴远远不及“平成”丰厚。
在平成的最后一天,我们一起来回首,这属于日本游戏的黄金时代。
任天堂和索尼,选谁?
对于中国的80、90后群体来说,小霸王是童年印象中最浓墨重彩的一笔,但这个风靡中国大江南北的游戏机,实际上是模仿任天堂FC的一个产品。
无疑,SFC是极为成功的,在16位游戏机时代是独孤求败一样的存在,但过于耀眼的光环也容易遮蔽未来的方向,在光盘时代来临时,任天堂坚守卡带,一手培养出了自己最强大的对手,索尼PS。
平成游戏,灿若群星
而索尼的成功在于,虽然自己做游戏的能力不如任天堂,但可以把其他做游戏的公司拉拢过来,卡普空、科乐美、南宫梦、光荣、Square,都会把自己的最新作品首发在索尼的主机上。
卡普空,被玩家戏称为“卡婊”,旗下有《生化危机》系列、《鬼泣》系列、《洛克人》系列,引领一代僵尸射击游戏和动作游戏的热潮。
一个时代结束,会有下一个时代,但青春逝去就再也回不来,这也许就是我们怀念平成时代的原因吧。
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