人类彻底失守!OpenAI 2:0横扫冠军战队OG
继AlphaGo攻陷围棋后,Dota2也被OpenAI拿下了。
被外界一度看衰的OpenAIFive“逆袭”战胜了TI8冠军OG战队,而且是两战全胜。在人头、经济上面,OpenAIFive都遥遥领先于人类。
OG战队是去年TI8冠军,主要成员有ana,1号位输出;Topson,2号位中单;Ceb,3号位(劣单);JerAx,4号位(辅助打野);N0tail,5号位(hardsupport) 其前身为MonkeyBusniess战队,后被一家游戏直播平台收购改名为OG。2015年,OG战队在决赛中击败了Secret战队,夺得法兰克福特锦赛冠军,从此一战成名。去年TI8赛上,OG更是力克中国战队PSG.LGD,捧得了TI冠军盾,拿走了1123万美金。 胜利对于OpenAIFive而言可谓是久旱逢甘露。最近一次对阵人类获胜还得追溯至去年8月上旬,在那场对决中OpenAIFive干脆利落的以3:2击败人类玩家,后者是半职业队伍。当踏上职业赛场后,OpenAIFive便开启了连跪模式,接连输给了paiNGaming,以及前由中国职业选手组成的战队。 在刚才的比赛,OpenAIFive可以说是一雪前耻,大比分碾压了冠军职业战队OG。 比赛采用的规则跟TI8时类似,无剑圣、魔瓶、无召唤物、无幻象,无扫描。需要指出的是,去年举行的TI8比赛中,去年TI8上是18名可选英雄,而在刚才的比赛中,只有17位可选英雄。 OpenAI以“最终对决”之名挑战Dota2职业战队OG,看来是要放手一搏了。可惜的是,此前OpenAI曾公开透露移除所有限制,扩大英雄池的举措并没有如约而至,这令图灵君略感失望。 据悉,OpenAI将在4月18日至21日期间把OpenAIFive开放给普通玩家,注册就能体验。 首局比赛,OpenAIFive选择了天辉方,OG战队选择了夜魇方。 开局OpenAIFive对自己的预测胜率还是相当保守的,只有67.6%。 第二场延续了第一场的位置,OpenAIFive选择了天辉方,OG战队选择了夜魇方。 在不到20分钟的时间内,OpenAI就以40多个人头优势血虐OG,结束了第二场对决。 第二场OpenAI节奏很好,6分钟拆上一塔,8分钟中下路一塔,尽管上局超鬼的Ceb在9分钟一波疯狂绕树林绕晕AI,算是为他自己找回一些面子。10分钟随着AI冰女再次喊出我们有95%胜率的胜利宣言,AI开始发力,OG毫无招架之力,15分钟边推平了OG上路高地。 如果说OG第一把是因为是自己给浪输的,那第二局OG是真心打不过AI。 从最初的1V1到5V5,OpenAI一路成长至今,克服了不少难题。 OpenAI团队通过采用长短记忆网络(LSTM)和近端策略优化,让bot学会了如何分路、对线、提供金钱和经验等高级策略。 但在去年TI8上,bot依然存在随意插眼,浪费经济;无脑冲塔;随意放大招等Bug。针对乱插眼的情况,OpenAI团队曾解释为,bot想要给储物柜腾出地方买其它装备。 在刚才的比赛中,我们依然可以看到,乱插眼的情况仍未解决,此外还有反隐等问题。 根据OpenAI联合创始人兼主席GregBrockman的说法,OpenAI现在拥有45000年的Dota2游戏体验。 它指示英雄在一段时间内走开,在这种情况下,一段时间内可能会造成伤害,使用不寻常的物品并不断闪烁进出隐形以避免被杀。 最终,OpenAI希望将其Dota2学习并扩展到游戏之外的新领域,最终扩展到现实世界。为此,该组织正致力于使用强化学习和其他技术,为机器人手提供更灵巧和人性化的动作。放水痛失开局,第二局是真打不过
OpenAI仍有缺点
Dota2只是第一步,OpenAI致力于通用人工智能